NEUTRONIUM
EXPANSION

4X Ruimte Strategie
2-6
Spelers
30-60
Minuten
12+
Leeftijd

1 SPELDOEL

OVERWINNING

Bouw de Mega-Structuur op universum niveau 5

400 Nn + 4 Stations + Controle van Sectoren D, E, F
Hoe het Spel Werkt

Cyclus: Verzamel Neutronium (Nn) en artefacten. Wanneer 3 Paradox X artefacten gevonden zijn — eindigt de cyclus, universum klapt in.

Voortgang: Je Nn wordt overgedragen naar het volgende niveau. Elk niveau ontgrendelt nieuwe mechanica.

2 COMPONENTEN

Speelbord
Hexen18 + Alpha Kern
Universum Randen6 st
Paradox X Bord1 st
Kaarten en Tokens
Artefacten39 + 3 Paradox X
Nn Tokens50 st (1/2/5/10/50)
NP Tokens30 st
Speler Componenten
Helden (miniaturen)6 st
Speler Borden6 st
Bases9 per speler
Kolonies21 per speler
Stations6 per speler
Nucleaire Havens12 per speler
Overig
d6 Dobbelsteen1 st (gekleurd)
Voortgang Journaal1 st

3 OPZET

Speelbord Grootte

Speler Ervaring Hexen Artefacten Aanbeveling
Eerste 1-2 spellen 7 7 + 1 Paradox X Snel mechanica leren
Vanaf 3e spel 18 39 + 3 Paradox X Volledige spelervaring

Kaart Modes

Gesloten Mode (standaard)

Hexen omgekeerd. Verken het universum!

Open Mode

Hexen zichtbaar. Bespaart ~15 minuten, meer strategie.

Beschikbaar na eerste spel met 18 hexen.

Bord Opbouw

  1. Universum Randen — plaats rond de omtrek (nummers 1-6 zichtbaar)
  2. Hexen + Alpha Kern — schud omgekeerd, leg binnenin
  3. Paradox X Bord — leg naast met tokens 5/5/10 Nn op slots
Belangrijk: Alpha Kern

Alpha Kern wordt geschud met andere hexen en kan overal op het bord terechtkomen!

Artefact Stapel

Voor 7 Hexen

  1. Schud 7 artefacten
  2. Leg 1 Paradox X onderaan stapel

Voor 18 Hexen

  1. Schud 39 artefacten
  2. Verdeel: 21 (boven) + 10 (midden) + 10 (onder)
  3. Voeg 1 Paradox X toe aan midden en onder
  4. Leg 1 Paradox X tussen boven en midden

4 SPELFASES (4X)

🔍 EXPLORE — Verkenning
Hexen onthullen, Alpha Kern vinden, artefacten verzamelen
📈 EXPAND — Expansie
Territoria veroveren, bases en havens bouwen
EXPLOIT — Ontwikkeling
Upgrades (kolonies, stations), handel, decreten
⚔️ EXTERMINATE — Conflict
Gevecht, diplomatieke verovering, vernietiging

Fases zijn niet rigide — spelers wisselen naar behoefte.

5 BEURTSTRUCTUUR

1. Navigatie? 2. Gooi 3. Beweging 4. Actie 5. Einde

Dobbelsteen Gooi

1
🟢 Groen
17%
2, 4, 5
🔵 Blauw
50%
3, 6
🔴 Rood
33%

Navigatie (optioneel)

Kosten Actie Wanneer
1 NP Verkennen — bekijk aangrenzende hex Voor gooi
3 NP Koersselectie — kies 2 van 3 kleuren Voor gooi
5 NP Volledige Controle — kies elke pijl In plaats van gooi
5 Nn Vooruitziendheid — hergooi dobbelsteen (1 keer/beurt) Na gooi
2 NP Correctie — modificator ±1 bij resultaat Na gooi

Beweging

Actie op Locatie

Locatie Actie
💎 Artefact Trek een kaart van de stapel
🏗️ Vrij Territorium Bouw een basis (betaal Nn)
🏠 Jouw Territorium +1 NP, kan upgraden
👤 Vijandelijk Territorium Betaal schatting aan eigenaar
☢️ Radioactieve Afzettingen Plunderen (+2 Nn) OF bouw haven
🌀 Alpha Kern Verrijking + publiceer Decreet

6 MECHANICA

6.1 Economie

Neutronium (Nn)

Inkomensbronnen

Afzettingen plunderen+2 Nn
Artefact verkopen+5 Nn
Paradox X+5 Nn (laatste: +5 +5 Nn)

Nucleaire Haven Inkomen

Havens 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nn 2 5 10 20 40 70 100 140 180 220

6.2 Constructie

Gebouw Kosten Vereiste Effect
Basis 5-27 Nn Territorium controle, inkomen
Kolonie 1 artefact 3 territoria (sector/ras) Verhoogt inkomen
Kolonie ×2 1 artefact Basis met 1 kolonie Verhoogt inkomen
Kolonie ×3 1 artefact Basis met 2 kolonies Verhoogt inkomen
Station 1 artefact Basis met 3 kolonies Maximaal inkomen, +2 NP
Nucleaire Haven 1 artefact Radioactieve afzettingen Passief inkomen

Territorium Inkomen Voorbeelden

Territorium Basis +1 Kol +2 Kol +3 Kol Station
A1 CHIP 0 1 3 9 20
B2 ALLENDE 1 4 10 30 60
F3 TITAN 4 13 36 85 125

6.3 Schatting

Bij het betreden van vijandelijk territorium — betaal de eigenaar:

6.4 Navigatiepunten (NP)

Verzamelen

Beurt op je territorium+1 NP
Alpha Kern bezoeken+1 NP
Station bouwen+2 NP

Gebruik

1 NPVerkennen
2 NP±1 bij gooi
3 NP2 van 3 kleuren
5 NPElke pijl

Maximum: 5 NP

6.5 Gevecht (niveau 4+)

Leger Creëren

"Rekruut" artefact → eenheid van kracht 1. Eenheden combineren (max kracht 6).

Gevecht Volgorde

  1. Start Aanval: Aanvaller speelt "Rekruut" kaarten
  2. Verdediging: Tegenstander mag eigen "Rekruut" kaarten spelen om verdediging te verhogen
  3. Tegenspel: Aanvaller mag extra kaarten spelen om nieuwe verdediging te overtreffen
  4. Afhandeling: Vergelijk Aanval vs Verdediging
Overwinning: Aanval > Verdediging (gebouwen + rekruten verdediger)
Gebouwen Basis Verdediging
Basis1
+1 kolonie2
+2 kolonies3
+3 kolonies4
Station5
Gevecht Resultaat
Bouwen Na Overwinning

Als aanvaller direct een basis wil bouwen — verliest hij eenheden = (Aanval − Verdediging)

Voorbeeld: Aanval 4 vs Basis (1) = overwinning. Bouwen kost 4−1 = 3 eenheden.

6.6 Diplomatieke Verovering (niveau 4+)

  1. Held op vijandelijk territorium (eigenaar afwezig)
  2. Sla N+1 beurten over (N = aantal gebouwen)
  3. Neem territorium met alle gebouwen
  4. Eigenaar kan onderbreken door territorium te betreden

6.7 Galactische Decreten (niveau 3+)

Bij Alpha Kern kun je een Decreet publiceren (annuleert vorige):

6.8 Paradox X

3 Paradox X Kaarten = Einde van Cyclus

Elke Paradox X: +5 Nn

Laatste (#3): +5 Nn + bonus +5 Nn = +10 Nn

Wanneer alle 3 op het bord zijn — universum klapt in.

6.9 Lotskeuze (niveau 7+)

Cyclus tempo controle via Paradox X beslissing:

Keuze Effect Kosten
ACCEPTEREN Ontvang +10 Nn, kaart gaat naar bord Gratis
UITSTELLEN Kaart gaat naar onderkant van huidige stapelsectie 10 Nn
Lotskeuze Beperkingen

7 UNIVERSUM NIVEAUS

Begrijp je een mechanica niet? Open Mechanica Glossarium → voor gedetailleerde beschrijving van elke mechanica per niveau.
Niveau Naam Nieuwe Mechanica Niveau Doel
1 Verkenning Beweging, artefacten, plunderen, vooruitziendheid, Paradox X 30+ Nn
2 Expansie Bases, schatting, NP, hex rotatie, havens, verrijking 3 bases + haven
3 Ontwikkeling Decreten, kolonies, handel, Lotskeuze 2 kolonies + 100 Nn
4 Conflict Gevecht, legers, vernietiging, diplomatieke verovering, ras NP bonussen Verover een territorium
5 Overwinning Stations, sector bonussen, mega-structuur Mega-Structuur

Niveau Overgang

  1. Wanneer 3 Paradox X gevonden zijn — cyclus eindigt
  2. Elk artefact = 5 Nn (automatische omwisseling)
  3. Noteer Nn in Voortgang Journaal
  4. Volgende cyclus — nieuw niveau met nieuwe mechanica
  5. Alleen Nn wordt overgedragen, artefacten niet

Einde Cyclus Bonussen

PrestatieBeloning
Alpha Kern Ontdekker+5 Nn
Laatste Verkenner+5 Nn
Meeste BasesBases × Vermenigvuldiger (zie hieronder)

"Meeste Bases" Formule

BordVermenigvuldigerMax Bases
7 hexen× 4 Nn6
18 hexen× 6 Nn18
BordSpelersBasesBonus
7 hexen2416 Nn
7 hexen3312 Nn
7 hexen4-628 Nn
18 hexen21060 Nn
18 hexen3742 Nn
18 hexen4-5530 Nn
18 hexen6424 Nn

Logica: Speler met meer bases heeft meer Nn geïnvesteerd → ontvangt proportioneel grotere bonus.

8 RASSEN

Bonus Activering: Bouw 3 bases op territoria van jouw kleur.

TERANO
Hoofd: -1 beurt op diplomatieke verovering
Navigatie: +1 NP bij succesvolle diplomatieke verovering
Thema: geduld en observatie
MI-TO
Hoofd: +1 leger kracht in gevecht
Navigatie: Correctie kost 1 NP in plaats van 2
Thema: precisie en manoeuvreerbaarheid
IIT
Hoofd: +1 gratis haven (zonder artefact te gebruiken)
Navigatie: +1 NP bij bouwen van Nucleaire Haven
Thema: energienetwerk
ASTERS
Hoofd: Geavanceerd Station (A3, C1, D2, E3)
Navigatie: +2 NP aan begin van elke cyclus
Thema: stellaire wijsheid
Ras Bonus Activering

Om bonussen te activeren, moet je 3 bases bouwen op territoria van de kleur van jouw ras. Navigatiebonussen zijn actief vanaf niveau 4+.

Sector Bonussen (niveau 5)

Sector Naam Bonus
AAsteroïden+5 Nn tijdens verrijking
BMeteorietenGratis kolonie 1 keer/cyclus
CKometen+1 artefact bij Alpha Kern bezoek
DNEO'sVereist voor Mega-Structuur
ERuimtestationsVereist voor Mega-Structuur
FSatellietenVereist voor Mega-Structuur

9 OVERWINNING

MEGA-STRUCTUUR (Niveau 5)

400 Nn (8 betalingen van 50) + 4 Stations + Sector D + Sector E + Sector F = OVERWINNING

Faillissement

Als een speler schuld niet kan betalen:

  1. Verkoop territoria (100% kosten)
  2. Verkoop upgrades (5 Nn elk)
  3. Universum klapt in — ALLEN terug naar dit niveau

10 REFERENTIE

SPIEKBRIEFJE

DOBBELSTEEN

1 → 🟢 Groen (17%)

2, 4, 5 → 🔵 Blauw (50%)

3, 6 → 🔴 Rood (33%)

NAVIGATIE (NP)

1 NP = Verkennen

2 NP = ±1 bij gooi

3 NP = 2 van 3 kleuren

5 NP = Elke pijl

VOORUITZIENDHEID

5 Nn = Hergooi (1 keer/beurt)

GEBOUWEN

Basis → Kolonie ×3 → Station

Elke upgrade = 1 artefact

PARADOX X: 3 kaarten = einde cyclus | Artefact = 5 Nn | Alleen Nn wordt overgedragen

FAQ

Vraag Antwoord
Kan ik hergooien na Correctie? Nee. Volgorde: Gooi → Vooruitziendheid → Correctie.
Hoeveel NP kan ik per beurt gebruiken? Slechts 1 navigatie optie (voor of na gooi).
Wat als Vooruitziendheid hetzelfde resultaat geeft? Accepteer nieuw resultaat. Hergooi is verplicht.
Kan ik meerdere keren per beurt aanvallen? Nee. Eén aanval per beurt.
Hoe werkt haven schatting? Je betaalt VOLLEDIG inkomen van ALLE havens van eigenaar.
Kan ik 1e Paradox X uitstellen? Nee. Lotskeuze werkt alleen voor 2e en 3e.
Wanneer worden ras navigatiebonussen geactiveerd? Vanaf niveau 4+ na het bouwen van 3 bases op territoria van jouw kleur.